ตัวเลขยอดขายมหาศาลของ Call of Duty Modern Warfare 2 เป็นปัญหาใหญ่

Call of Duty: Modern Warfare 2 เป็นยอดขายที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งน่าเสียดายที่มีหลายสิ่งที่คุณไม่อยากได้ยินเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกม ขณะนี้ Activision Blizzard อยู่ภายใต้การสอบสวนหลังจากถูกกล่าวหาว่าล่วงละเมิด การเลือกปฏิบัติ และส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสอบสวนได้ที่นี่

Call of Duty: Modern Warfare 2 มียอดขายเพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรก และตัวเลขในช่วงแรกก็น่าประหลาดใจ อันที่จริง ผู้เผยแพร่ Activision Blizzard รายงานว่า Modern Warfare 2 เป็นเกม Call of Duty ที่ขายเร็วที่สุด เกมดังกล่าวยังได้รับรายงานว่ามีรายได้กว่า 800 ล้านดอลลาร์จากการขายปลีกเพียงอย่างเดียวในช่วงสามวันแรกของการวางจำหน่าย เกมอื่นเพียงเกมเดียวที่สามารถเอาชนะตัวเลขยอดขายสามวันนี้คือ GTA 5 (ซึ่งทำเงินได้ 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นอย่างน่าอัศจรรย์)

ราวกับว่านั่นยังไม่น่าประทับใจพอ Sony ได้ยืนยันว่า Modern Warfare 2 เป็น PlayStation Store ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา สัญญาณทั้งหมดบ่งบอกว่า Modern Warfare 2 นั้นประสบความสำเร็จบนพีซีและ Xbox เหมือนกัน แต่เมื่อคุณพิจารณาประเภทของเกมที่ Modern Warfare 2 เอาชนะเพื่อรับเกียรติจาก PlayStation นั้น มันทำให้มุมมองว่ามันเป็นบล็อกบัสเตอร์จริงๆ

ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร Call of Duty: Modern Warfare 2 เป็นเกมยอดนิยมที่จะลดลงเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา พูดง่ายๆ นั่นแหละคือปัญหา

เพื่อความชัดเจน ฉันไม่คิดว่า Modern Warfare 2 เป็นเกมที่ไม่ดี ฉันคิดว่า Modern Warfare 2 … ดี ฉันพบว่าเกือบทุกแง่มุมของโหมดผู้เล่นหลายคนและแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวสามารถให้บริการได้ในทุกวิถีทาง บทวิจารณ์ของผู้ใช้และนักวิจารณ์ของเกมดูเหมือนจะแนะนำว่าไม่ใช่ความรู้สึกที่ไม่เป็นที่นิยม Modern Warfare 2 ไม่ถือว่าเป็นเกม Call of Duty ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด อันที่จริง ไม่มีอะไรเกี่ยวกับปฏิกิริยาเริ่มต้นของเกมนี้ที่จะแนะนำว่าเกมกำลังจะสร้างสถิติการขาย

พูดตามตรง นั่นเป็นส่วนใหญ่ของปัญหา แฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty เป็นรถไฟบรรทุกสินค้าที่ยังคงดำเนินต่อไปแม้ว่าจะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ควรทำให้ช้าลง รายการล่าสุดที่น่าผิดหวัง? ไมโครทรานส์แอคชั่นเชิงรุก? การปรับขึ้นราคาขายปลีก 70 เหรียญ? เรื่องอื้อฉาวการล่วงละเมิดในที่ทำงานครั้งประวัติศาสตร์ที่เขย่าขวัญ Activision Blizzard ผู้เผยแพร่ Call of Duty? ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อยอดขายของ Call of Duty แต่อย่างใด นรกแฟรนไชส์นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคย

เห็นได้ชัดว่าปัญหานั้นไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ Call of Duty ปัจจุบันแฟรนไชส์ครองหลายแง่มุมของอุตสาหกรรมบันเทิง และทุกปีจะมีการเตือนหลายครั้งว่าคุณภาพของรายการแฟรนไชส์เหล่านั้นไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความสำเร็จของพวกเขา เป็นปัญหาที่แย่ลงเรื่อยๆ และนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างชัดเจน

สิ่งที่ทำให้ Call of Duty “พิเศษ”

คือการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มูลค่าเกือบ 70 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft แม้ว่าข้อตกลงดังกล่าวจะยังไม่เสร็จสิ้นอย่างเป็นทางการ แต่การอ่านอย่างรวดเร็วของห้องนี้เผยให้เห็นว่าคนในวงการหลายคนคิดว่าการเข้าซื้อกิจการจะผ่านพ้นไปในที่สุด

ก่อนหน้านั้น Microsoft จะต้องโน้มน้าวหน่วยงานกำกับดูแลหลายแห่งว่าการซื้อกิจการจะไม่ทำให้มีการผูกขาดครั้งประวัติศาสตร์ (ยังมีอีก) แก่พวกเขา พวกเขาจะต้องโน้มน้าวให้นักวิจารณ์คนอื่นๆ เชื่อว่าข้อตกลงนี้ดีสำหรับทุกคนที่ไม่ใช่ผู้บริหารหรือผู้ถือหุ้นของ Microsoft ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดคนหนึ่งของข้อตกลงนี้คือ Sony และทีม PlayStation

เห็นได้ชัดว่า Sony กังวลเกี่ยวกับความสามารถของ Microsoft ในการสร้างแฟรนไชส์ ​​Call of Duty เฉพาะสำหรับ Xbox หากพวกเขาเลือกที่จะทำเช่นนั้น พวกเขายังกังวลว่า Microsoft สามารถทำให้ Xbox เป็นแพลตฟอร์มที่ต้องการอย่างมากสำหรับเกม Call of Duty

ในอนาคตโดยทำบางอย่างเช่นทำให้เกม CoD ถัดไปเป็น Game Pass ในวันแรก เนื่องจาก Modern Warfare 2 เพิ่งมีการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation Store คุณจะเห็นได้ว่าทำไมพวกเขาถึงกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความเป็นไปได้เหล่านั้น

ตอนนี้ตัวแทน Xbox ได้กล่าวว่าพวกเขาตั้งใจที่จะให้เกียรติและขยายข้อตกลง Call of Duty ของ PlayStation สำหรับอนาคตอันใกล้ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือขณะนี้พวกเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะเผยแพร่เนื้อหา Call of Duty แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox

และไม่ได้ตั้งใจจะปล่อยเกม Call of Duty ในช่วงต้นของ Xbox ดูเหมือนว่าจะหมายความว่า Xbox ไม่สามารถเพิ่มเกม Call of Duty ลงใน Game Pass ซึ่ง Microsoft ดูเหมือนจะรำคาญเป็นพิเศษ ถึงกระนั้นทีม Xbox ได้ยืนยันว่าอยู่ในความสนใจที่ดีที่สุดของพวกเขาที่จะได้รับ Call of Duty บนแพลตฟอร์มให้ได้มากที่สุดจากมุมมองทางการเงินล้วนๆ พวกเขายังกล่าวว่าพวกเขาต้องการปฏิบัติต่อแฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty เช่น Minecraft

อย่างไรก็ตาม ความพิเศษเฉพาะตัวไม่ใช่ความกังวลเพียงอย่างเดียวของ Sony เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ในแถลงการณ์ถึงรัฐบาลบราซิล (หนึ่งในหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลกหลายแห่งที่ทบทวนข้อตกลง Activision Blizzard) ตัวแทน PlayStation แสดงความกังวลเกี่ยวกับอำนาจทางการตลาดที่แท้จริงของแฟรนไชส์ ​​Call of Duty

พวกเขายังแนะนำ (ผ่านข้อความที่แปลแล้ว) ว่าการแข่งขันกับแฟรนไชส์ของ Call of Duty ไม่เกี่ยวกับความสามารถหรือเงิน ข้อกังวลของพวกเขาคือไม่มีสตูดิโอในโลกที่มีความสามารถหรืองบประมาณที่จำเป็นในการสร้างแฟรนไชส์รายปีที่สามารถแข่งขันกับยอดขายของ Call of Duty ที่สำคัญกว่านั้น พวกเขากลัวว่าฐานผู้ใช้หลักของแฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty มีความภักดีและมีขนาดใหญ่มากจนพวกเขาอาจไปได้ในขณะที่แฟรนไชส์ดำเนินไปในแง่ของความพิเศษเฉพาะตัวและแพลตฟอร์มที่ต้องการ

ฉันครุ่นคิดเกี่ยวกับคำกล่าวที่น่าสังเวชนี้มากในขณะที่ฉันพูดถึงตัวเลขยอดขายของ Modern Warfare 2 แน่นอนว่าเกมอย่าง Grand Theft Auto 6 จะทำลายสถิติการขายของ Call of Duty ใช่ Elden Ring อาจขาย Modern Warfare 2 ได้ในปี 2022 (ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็ก) ไม่ คงไม่มีแฟรนไชส์ไหนที่สามารถทำในสิ่งที่ Call of Duty ทำทุกปีในแง่ของยอดขาย

โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่การป้องกันของ Sony

แบรนด์ PlayStation ได้ทำการตัดสินใจต่อต้านผู้บริโภคที่น่าสงสัยมากกว่าสองสามข้อในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเนื้อหาที่มีรั้วรอบขอบชิด หากพวกเขาไม่พอใจกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในกรณีนี้ อาจเป็นเพราะพวกเขาอ่านหน้าต่างๆ จาก playbook ของตนเองและจินตนาการถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้กับแฟรนไชส์ของ Call of Duty

ถึงกระนั้น Sony ก็พูดถูก ตัวเลขยอดขายช่วงแรกๆ ของ Modern Warfare 2 ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของ Call of Duty เนื่องจากแฟรนไชส์นี้จะยังคงประสบความสำเร็จต่อไปโดยไม่คำนึงถึง…ก็แทบทุกอย่าง Call of Duty แทบไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์

เรื่องอื้อฉาว หรือแม้แต่ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของภาคล่าสุด แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมที่หมกมุ่นอยู่กับแฟรนไชส์คือแฟรนไชส์ที่ผู้คนยังคงซื้ออย่างต่อเนื่องเป็นประวัติการณ์ เนื่องจากเป็นแฟรนไชส์ที่คุ้นเคย วางจำหน่ายเป็นประจำ และมีโมเมนตัมที่แทบจะหยั่งรู้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความนิยมในตัวมันเอง

Sony และบริษัทอื่นๆ สามารถถือว่า Call of Duty เป็นความผิดปกติ แต่มีมากกว่านั้นมาก เป็นความอิจฉาของอุตสาหกรรมที่พยายามหาวิธีที่จะเรียกเก็บเงินจากผู้คนมากขึ้นสำหรับการเปิดตัวที่สำคัญแม้ว่าพวกเราหลายคนพยายามที่จะปรับแก้ทั้งหมดยกเว้นรูปแบบความบันเทิงที่ประหยัดที่สุด เมื่อคุณได้ยินคนในวงการพูดถึง Call of Duty

พวกเขาจะไม่พูดถึงมันเหมือนเป้าหมายที่ทำไม่ได้ซึ่งไม่ได้คำนึงถึงการตัดสินใจของตนเอง พวกเขาพูดถึงมันเหมือนกับแฟรนไชส์ที่ชนะสงครามแฟรนไชส์ที่พวกเขายังคงหมกมุ่นอยู่กับมัน ลืมความทะเยอทะยานทางศิลปะและงานที่ท้าทายที่ท้าทายความคาดหวังของเราเกี่ยวกับสื่อ อนาคตของบล็อกบัสเตอร์ของลัทธิประชานิยมจะต้องจืดชืดและเยือกเย็นอย่างนั้นจริงหรือ?

สำหรับการพูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของ Call of Duty ที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ ดูเหมือนว่า Modern Warfare 2 ที่ “สมบูรณ์แบบ แต่ประสบความสำเร็จอย่างไร้เหตุผล” นั้นใกล้เคียงกับวิสัยทัศน์ของสตูดิโอรายใหญ่หลายแห่งสำหรับอนาคตของ Triple- เกมที่มากกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ออกในปีนี้ ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty แฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty จะยังคงเป็นเจ้าของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : liveaboardsmaldives.com